1、下载数据包并解压,双击主程序“JetBrains.Rider-2018.2.1.exe”按提示点击next
2、勾选相应选项然后点击next
3、点击install开始安装
4、软件正在安装请耐心等待
5、安装完成,点击finish
6、安装完成后到桌面找到软件点击鼠标右键——打开文件位置
7、将破解补丁“JetbrainsCrack.jar”复制到上一步打开的文件目录下,一般默认为:C:\Program Files\JetBrains\JetBrains Rider 2018.2.1\bin
8、在打开的bin目录下用记事本打开rider64.exe.vmoptions并在后面添加代码:-javaagent:C:\Program Files\JetBrains\JetBrains Rider 2018.2.1\bin\JetbrainsCrack.jar然后保存
9、以上步骤都完成后运行软件,选择DO not import settings点击OK,
10、点击左下角“skip remaining and set defaults”
11、选择相应的选项然后将注册码复制到软件上即可
1、强大的跨平台C#编辑器
JetBrains Rider是一款快速强大的 C#编辑器 ,用于在Windows、Mac和Linux上进行Unity开发。 以无与伦比的2500多项智能代码检查和重构,Rider增强您的C#体验,使您更加迅速编写零误差的代码。
2、Unity轻松开始
Rider有内置的Unity支持,当你初次打开Unity解决方案时 它会自动将Unity配置为使用Rider 作为默认的C#脚本和shader 文件编辑器。 完成设置后,之后双击C#脚本或shader资产,即可在Rider中打开解决方案。
3、控制Unity编辑器
由于集成的双向通信,无需离开Rider,您即可切换进出Play模式,暂停,和逐帧执行! 工具条包含游戏视图按钮Play、Pause和Step,分别对应Unity Editor中的相同按钮,并且与Unity Editor中的按钮控制相同的行为操作。 状态栏上的Unity小图标将显示Unity Editor是否已经连接,正在刷新或在Play模式。 在Rider处于Edit模式下的任何变更都将立刻提交Unity Editor。
4、运行Unity测试
Rider允许您运行与Unity的API交互的测试,可以逐帧执行,一切操作都在Rider中。 当然,您还可以查看Unity专用测试的结果,就像普通的测试一样 – 您可以按结果筛选,并且点击跟踪堆栈,从而在代码中导航。
5、Unity控制台日志
Unity Logs工具窗口有指向跟踪堆栈的链接,使您可以浏览相同的事件(错误、警告或消息),根据Unity编辑器控制台中记录日志的时间来隐藏事件。 它允许按分类筛选(在Play或Edit模式),并让您轻松导航到日志记录中提到的任何源文件、类、方法,或属性。 Unity Logs在每次切换到Play模式后自动清空其输出。
6、代码分析和快速修复
Rider提供2500多种活跃代码检查,以1000多个自动快速修复, 单独或批量解决检测到的问题。 对整个解决方案的错误分析将监控代码问题, 使您知道任何可能的错误,即使未打开的文件 也不会错过。
7、代码导航
您可以快速跳到您代码库中的任何文件、类型或成员, 还可以查找设置和操作。 查找任何符号的用途,或从符号导航到基或 派生符号、扩展方法或实现。
8、重构
Rider提供50多种全局自动化重构, 还为本地代码转换提供450多个 较小的上下文操作。 重命名、提取方法、接口和类、移动和复制类型、 使用替代语法、还有更多!
9、更多内容
还提供单元测试支持、代码清理、集成版本控制、在提交代码之间保存的本地历史记录、 支持NuGet、数据库工具等等。 您可以通过 Markdown支持到VIM键盘绑定之类的插件轻松扩展Rider。
下载地址1:http://bigsoft.ks51.com/Rider_18178.zip
下载地址2:http://www.zdfans.com/html/18178.html